Sokoban — klassik mantiqiy boshqotirma: bola har qadamni oldindan rejalashtirishi kerak, chunki qutini faqat itarish mumkin va noto'g'ri yurish vaziyatni boshi berk holatga olib kelishi mumkin. O'yin oldindan rejalashtirish, fazoviy fikrlash, ketma-ketlikni tuzish va xatolardan o'rganishni mashq qiladi (Diamond, 2013).
Bola (🧒) ni o'qlar, klaviatura yoki swipe bilan harakatlantiring. Qutiga (📦) turtsangiz u bir katak oldinga suriladi — orqasida bo'sh joy bo'lsagina. Bir vaqtda faqat bitta quti suriladi, devorga yoki boshqa qutiga turtib bo'lmaydi va qutini ortga tortib bo'lmaydi. Hamma qutilar sariq nishonlarga tushganda bosqich yechiladi. Maqsad — imkon qadar kam yurishda yechish.
Biz xizmat sifatini oshirish uchun cookie fayllardan foydalanamiz.