Quoridor — стратегическая игра с расстановкой стен и поиском пути. Нужно одновременно планировать свой маршрут и думать, как задержать соперника — это тренирует предварительное планирование, пространственное мышление и исполнительные функции (Diamond, 2013). Каждый ход учит просчитывать на несколько шагов вперёд.
Цель — провести черепашку к противоположному краю доски. В свой ход выбираете одно из двух: ход (на одну клетку, на зелёную) или поставить стену (между клетками, чтобы замедлить робота). Число стен ограничено. Важное правило: стеной нельзя полностью перекрыть путь — всегда должен оставаться проход к краю. Кто первым добрался до края — победил.
Мы используем файлы cookie для улучшения качества обслуживания.