Нонограмма (японский кроссворд) — это чисто логическая головоломка: ребёнок по числовым подсказкам выводит, какие клетки нужно закрасить, А какие оставить пустыми. Игра укрепляет дедуктивное мышление, рабочую память и пространственное восприятие (Diamond, 2013). Формируется привычка действовать по доказательству, а не наугад.
Рядом с каждой строкой (слева) и столбцом (сверху) стоят числа — это группы подряд идущих закрашенных клеток. Например «3 1»: сначала 3 клетки, затем хотя бы один пробел, потом 1 клетка. В режиме «Закрасить» нажимайте на клетки, чтобы заполнить их, а в режиме «Пометить» ставьте ✕ на клетки, которые считаете пустыми. Головоломка решена, когда закрашенные клетки точно совпадают со скрытой картинкой. 3 уровня: 5×5, 10×10, 15×15.
Мы используем файлы cookie для улучшения качества обслуживания.