+
×
÷
=
π
← Все игры
🔀

Переключение задач — когнитивная гибкость

💡Польза

Переключение между задачами (Monsell, 2003) тренирует способность мозга быстро переходить от одного правила к другому — когнитивную гибкость. Это одна из трёх базовых исполнительных функций (Diamond, 2013).

🎮Как играть

Правило время от времени меняется (например, число чётное/нечётное или буква гласная/согласная). Быстро выбирайте верный ответ по текущему правилу.

📚Научные источники

  1. Monsell (2003). Task switching. Trends in Cognitive Sciences, 7(3), 134–140. https://scholar.google.com/scholar?q=Task+switching+Monsell+2003+Trends+in+Cognitive+Sciences
  2. Diamond (2013). Executive functions. Annual Review of Psychology, 64, 135–168. https://scholar.google.com/scholar?q=Executive+functions+Diamond+2013+Annual+Review+of+Psychology
Начать игру 🚀